Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'гранит науки'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Club Hyundai Santa Fe TM 2018+
    • Club Hyundai Santa Fe TM 2018+
    • КЛУБНАЯ ЖИЗНЬ, ВОПРОСЫ ПО ФОРУМУ
    • Клубная атрибутика
    • Мероприятия, встречи
    • Партнёры клуба
    • Правила клуба
  • ТЕХНИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ. ЭКСПЛУАТАЦИЯ, ОБСЛУЖИВАНИЕ, РЕМОНТ
    • Техническое обслуживание
    • Запчасти и расходники
    • Двигатель
    • Масла и др. жидкости
    • Трансмиссия
    • Ходоваая часть
    • Кузов
    • Мультимедия и навигация
    • Электрооборудование
    • Техническая документация
  • ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ И ТЮНИНГ
    • Интерьер
    • Экстерьер
    • Подкапотное пространство
    • Оптика, свет
    • Электрика
    • Сигнализации, охранные комплексы
    • Диски и шины
  • Выбор и покупка Hyundai Santa Fe 4 (TM)
    • Отзывы о Santa Fe 4
    • Выбор и покупка нового автомобиля
    • Характеристики, комплектации, цены на Hyundai Santa Fe 4 (TM) 201
    • Сравнение Hyundai Santa Fe 4 TM с конкурентами
    • Фото и видео обзоры
    • Официальные диллеры Hyundai
    • Страхование
  • КУПЛЮ-ПРОДАМ
    • Автомобили
    • Шины и диски
    • Запчасти и расходники
    • Автозвук

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


modification


Color

Found 1 result

  1. В Minecraft запущен проект «Последний блок» от Яндекса для учеников старших классов. Подготовка к ЕГЭ и ОГЭ происходит с Алисой AI. Формат предполагает короткие сессии с игровыми заданиями. «Последний блок» представляет собой игровой мир‑лагерь, созданный для подготовки школьников к экзаменам. Пространство включает несколько ключевых зон: пещеру с кратерами знаний, где добывается «гранит науки», и три маяка — они соответствуют трём учебным предметам: русскому языку, математике и обществознанию. Лагерь защищён куполом, символизирующим барьер против прокрастинации и хаоса. Механика игры выстроена как повторяющийся цикл: участник присоединяется к сессии длительностью 20–30минут, добывает в кратерах знаний «гранит науки» (по аналогии с дроблением камня киркой в Minecraft), а затем тратит его на активацию маяков. По мере продвижения игроков зона действия защитного купола расширяется. На пути пользователей возникают игровые препятствия — два типа «монстров»: Паника и Прокрастинатор. Эти персонажи воплощают типичные трудности при подготовке к экзаменам (стресс и откладывание дел) и влияют на темп прохождения. Каждый активированный маяк открывает задания, составленные по образцу задач ЕГЭ и ОГЭ. Участникам предстоит решать математические уравнения и неравенства, отрабатывать правила орфографии и пунктуации, анализировать социально‑правовые ситуации из курса обществознания. Успешное выполнение заданий способствует личному прогрессу и влияет на общие результаты всех игроков на сервере. Центральным элементом проекта выступает нейросеть АлисаAI. Она не даёт готовых ответов, а помогает разобраться в сути задач, подсказывает логику решения и способствует более глубокому пониманию материала. В игре также доступны специальные предметы: Нейроброня (обеспечивает защиту от Паники и Прокрастинатора) и Нейрокирка (позволяет быстрее добывать «гранит науки»). Система рейтингов поощряет активность: за выполнение заданий начисляются очки, позволяющие попасть в недельный топ. Дополнительно реализованы механики случайных наград, пасхалок и общего прогресса сервера — это создаёт ощущение коллективной подготовки и поддерживает вовлечённость участников. Мультиплеерная составляющая реализована в упрощённом виде: игроки видят друг друга и совместно влияют на расширение защитного купола, но прямого взаимодействия между ними нет. Проект доступен онлайн, а короткие сессии (20–30минут) позволяют органично вписать игровую подготовку к экзаменам в повседневный график школьников. Запуск «Последнего блока» иллюстрирует два значимых тренда в сфере образования: растущую популярность геймификации и расширение применения AI‑инструментов в учебном процессе. Игровой мир «Последний блок» уже открыт для школьников и будет развиваться на протяжении экзаменационного сезона. Компания последовательно расширяет образовательные возможности нейросети АлисаAI: с 29апреля в чате Алисы запущен режим «Репетитор» для изучения математики (5–11классы). В этом режиме нейросеть в формате диалога пошагово разъясняет материал и помогает прийти к решению задач. Функционал базируется на языковой модели LearnLM и доступен как в веб‑версии, так и в мобильном приложении. Источник: https://mediazhir.ru/gryzi-granit-kirkoj-i-intellek/
×