Перейти к публикации
pashafrolik

Алиса AI от Яндекса стала игровым инструментом подготовки к ЕГЭ и ОГЭ в Minecraft

Рекомендованные сообщения

В Minecraft запущен проект «Последний блок» от Яндекса для учеников старших классов. Подготовка к ЕГЭ и ОГЭ происходит с Алисой AI. Формат предполагает короткие сессии с игровыми заданиями.

Алиса AI от Яндекса стала игровым инструментом подготовки к ЕГЭ и ОГЭ в Minecraft

«Последний блок» представляет собой игровой мир‑лагерь, созданный для подготовки школьников к экзаменам. Пространство включает несколько ключевых зон: пещеру с кратерами знаний, где добывается «гранит науки», и три маяка — они соответствуют трём учебным предметам: русскому языку, математике и обществознанию. Лагерь защищён куполом, символизирующим барьер против прокрастинации и хаоса.

Механика игры выстроена как повторяющийся цикл: участник присоединяется к сессии длительностью 20–30минут, добывает в кратерах знаний «гранит науки» (по аналогии с дроблением камня киркой в Minecraft), а затем тратит его на активацию маяков. По мере продвижения игроков зона действия защитного купола расширяется.

На пути пользователей возникают игровые препятствия — два типа «монстров»: Паника и Прокрастинатор. Эти персонажи воплощают типичные трудности при подготовке к экзаменам (стресс и откладывание дел) и влияют на темп прохождения.

Каждый активированный маяк открывает задания, составленные по образцу задач ЕГЭ и ОГЭ. Участникам предстоит решать математические уравнения и неравенства, отрабатывать правила орфографии и пунктуации, анализировать социально‑правовые ситуации из курса обществознания. Успешное выполнение заданий способствует личному прогрессу и влияет на общие результаты всех игроков на сервере.

Центральным элементом проекта выступает нейросеть АлисаAI. Она не даёт готовых ответов, а помогает разобраться в сути задач, подсказывает логику решения и способствует более глубокому пониманию материала. В игре также доступны специальные предметы: Нейроброня (обеспечивает защиту от Паники и Прокрастинатора) и Нейрокирка (позволяет быстрее добывать «гранит науки»).

Система рейтингов поощряет активность: за выполнение заданий начисляются очки, позволяющие попасть в недельный топ. Дополнительно реализованы механики случайных наград, пасхалок и общего прогресса сервера — это создаёт ощущение коллективной подготовки и поддерживает вовлечённость участников.

Мультиплеерная составляющая реализована в упрощённом виде: игроки видят друг друга и совместно влияют на расширение защитного купола, но прямого взаимодействия между ними нет. Проект доступен онлайн, а короткие сессии (20–30минут) позволяют органично вписать игровую подготовку к экзаменам в повседневный график школьников.

Запуск «Последнего блока» иллюстрирует два значимых тренда в сфере образования: растущую популярность геймификации и расширение применения AI‑инструментов в учебном процессе.

Игровой мир «Последний блок» уже открыт для школьников и будет развиваться на протяжении экзаменационного сезона.

Компания последовательно расширяет образовательные возможности нейросети АлисаAI: с 29апреля в чате Алисы запущен режим «Репетитор» для изучения математики (5–11классы). В этом режиме нейросеть в формате диалога пошагово разъясняет материал и помогает прийти к решению задач. Функционал базируется на языковой модели LearnLM и доступен как в веб‑версии, так и в мобильном приложении.

Источник: https://mediazhir.ru/gryzi-granit-kirkoj-i-intellek/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×